创建三维实体概述
 
 
 

三维实体对象通常以某种基本形状或图元作为起点,之后用户可以对其进行修改和重新合并。也可以通过在三维空间中沿指定路径拉伸二维形状来获取三维实体。

关于实体图元

可以创建多种基本三维形状(称为实体图元):长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体、棱锥体和圆环体。

通过组合图元形,可以创建更加复杂的实体。例如,可以合并两个实体,从另一个实体中减去一个实体,也可以基于体积的相交部分创建形状。

关于基于其他对象的实体

也可以从二维几何图形或其他三维对象创建三维实体。

可以使用以下方法:

快速参考
命令
系统变量