将对象转换为曲面时,可以指定结果对象是平滑的还是具有镶嵌面的。
转换网格时,结果曲面的平滑度和面数由 SMOOTHMESHCONVERT 系统变量控制。鉴于之前的样例展示了向平滑的优化曲面的转换,以下样例将展示向镶嵌面的曲面的转换,该曲面中的面未进行合并或优化。
使用 CONVTOSURFACE 命令,可以将以下对象转换为曲面:
可以转换为三维曲面的对象
对象 |
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二维实体 |
三维实体 |
面域 |
开放的、具有厚度的零宽度多段线 |
具有厚度的直线 |
具有厚度的圆弧 |
网格对象 |
三维平面 |
转换为曲面的对象
DELOBJ 系统变量可控制在创建新对象时,是自动删除用于创建三维对象的几何图形,还是提示用户删除对象。