控制渲染环境
 
 
 
页面底部

可以使用环境功能来设置雾化效果或背景图像。

可以通过雾化效果(例如雾化和景深效果处理)或将位图图像添加为背景来增强渲染图像。

雾化/景深效果处理效果

雾化和景深效果处理是非常相似的大气效果,可以使对象随着距相机距离的增大而淡入显示。雾化使用白色,而景深效果处理使用黑色。

RENDERENVIRONMENT 命令用于设置雾化或景深效果处理参数。要设定的关键参数包括:雾化或景深效果处理的颜色、近距离和远距离以及近处雾化百分率和远处雾化百分率。

雾化和景深效果处理均基于相机的前向或后向剪裁平面,以及“渲染环境”对话框上的近距离和远距离设置。例如,相机的后向剪裁平面处于活动状态,并且距离相机 30 英尺。如果要从距相机 15 英尺处开始雾化并且无限延伸,请将“近距离”设定为 50,“远距离”设定为 100。

雾化或景深效果处理的密度由近处雾化百分率和远处雾化百分率来控制。这些设置的范围从 0.0001 到 100。值越高表示雾化或景深效果处理越不透明。

提示对于比例较小的模型,“近处雾化百分率”和“远处雾化百分率”设置可能需要设定在 1.0 以下才能查看想要的效果。

背景

背景主要是显示在模型后面的背景幕。背景可以是单色、多色渐变色或位图图像。

渲染静止图像时,或者渲染其中的视图不变化或相机不移动的动画时,使用背景效果最佳。设定以后,背景将与命名视图或相机相关联,并且与图形一起保存。

可以通过视图管理器设定背景。

操作步骤
使用雾化/景深效果处理的步骤
为命名视图设定背景的步骤
编辑命名视图的背景的步骤
快速参考
命令