“等轴测捕捉/栅格”模式可以帮助用户创建表现三维对象的二维等轴测图像。
可以向场景中添加光源以创建更加真实的渲染。
材质定义对象曲面的反光度、凹凸度和透明度,使其具有真实的外观。
模型的真实感渲染往往可以为产品团队或潜在客户提供比打印图形更清晰的概念设计视觉效果。