创建、设置、重命名、修改和删除命名视图(包括模型命名视图)、相机视图、布局视图和预设视图。
选项列表
将显示以下选项。
视图
显示可用视图的列表。可以展开每个节点(“当前”节点除外)以显示该节点的视图。
- 当前。显示当前视图及其“查看”和“剪裁”特性。
- 模型视图。显示命名视图和相机视图列表,并列出选定视图的“常规”、“查看”和“剪裁”特性。
- 布局视图。在定义视图的布局上显示视口列表,并列出选定视图的“常规”和“查看”特性。
- 预设视图。显示正交视图和等轴测视图列表,并列出选定视图的“常规”特性。
常规
提供下列特性:
- 名称
-
- 类别
-
适用于模型视图和布局视图,显示在与选定视图相关联的图形或图纸集中定义的视图类别(例如,标高或截面和细节)。
- 视口关联
-
仅适用于布局视图,显示命名视图是否与图纸集中某个图纸上的视口关联。
- UCS
-
适用于模型视图和布局视图,显示与命名视图一起保存的用户坐标系的名称。
- 恢复正交 UCS
-
对于预设视图,在正交视图为当前视图时恢复关联的 UCS。此选项用于设置 UCSORTHO 系统变量。
- 设定相对于
-
对于预设视图,指定用于定义正交视图的基本坐标系。UCSBASE 系统变量控制正交 UCS 相对于 WCS 或命名 UCS 的方向。修改此设置也会更改预定义的正交 UCS 的方向。
- 图层快照
-
适用于模型视图和布局视图,指定是否将当前图层的开/关设置与选定的视图一起存储。
- 注释比例
-
- 视觉样式
-
- 背景
-
(适用于视觉样式未设定为“二维线框”的模型视图)指定应用于选定视图的背景替代(“纯色”、“渐变色”、“图像”或“阳光与天光”)。打开“背景”对话框。
- 活动截面
-
动画
- 视图类型
-
对于模型和布局视图,将显示为命名视图指定的视图类型。
- 转场类型
-
对于模型和布局视图,将显示为命名视图指定并在回放视图时使用的转场类型。
- 转场持续时间
-
适用于模型视图和布局视图,显示为命名视图指定的并在回放视图时使用的转场时间长度。
- 移动
-
仅适用于模型视图,显示为指定为“电影式”视图类型的命名视图指定的移动。
- 回放持续时间
-
适用于模型视图和布局视图,显示动画回放的时间长度。
- 距离
-
- 向上距离
-
仅对于模型视图,显示相机可以向上移动的距离。适用于升高移动类型。
- 向下距离
-
仅对于模型视图,显示相机可以向下移动的距离。适用于降低移动类型。
- 向前距离
-
仅对于模型视图,显示相机可以向前移动的距离。适用于降低移动类型。
- 向后距离
-
仅对于模型视图,显示相机可以向后移动的距离。适用于升高移动类型。
- 向左/向右度数
-
仅对于模型视图,显示围绕 Z 轴的旋转量。适用于环视和动态观察移动类型。
- 向上/向下度数
-
仅对于模型视图,显示围绕 XY 平面的旋转量。适用于环视和动态观察移动类型。
- 向左/向右(平移)距离
-
仅对于布局视图,显示相机可以向左和向右平移的距离。适用于平移和缩放移动类型。
- 向上/向下(平移)距离
-
仅对于布局视图,显示相机可以向上和向下平移的距离。适用于平移和缩放移动类型。
- 放大/缩小百分比
-
仅对于布局视图,显示相机可以放大和缩小的百分比。适用于平移和缩放移动类型。
- 当前位置
-
- 始终朝向轴心点
-
仅对于模型视图,显示是否将视图锁定至指定圆心。用于追踪和升降移动类型。
视图
- 相机 X
-
仅适用于当前视图和模型视图,显示视图相机的 X 坐标。
- 相机 Y
-
仅适用于当前视图和模型视图,显示视图相机的 Y 坐标。
- 相机 Z
-
仅适用于当前视图和模型视图,显示视图相机的 Z 坐标。
- 目标 X
-
仅适用于当前视图和模型视图,显示视图目标的 X 坐标。
- 目标 Y
-
仅适用于当前视图和模型视图,显示视图目标的 Y 坐标。
- 目标 Z
-
仅适用于当前视图和模型视图,显示视图目标的 Z 坐标。
- 摆动角度
-
在查看平面中显示视图的旋转角度,查看平面是平行于监视器屏幕的平面。
- 高度
-
- 宽度
-
- 透视
-
适用于当前视图和模型视图,指定透视视图是否处于打开状态。
- 焦距 (mm)
-
适用于除布局视图之外的所有视图,指定焦距(以毫米为单位)。更改此值将相应更改“视野”设置。
- 视野
-
适用于除布局视图之外的所有视图,指定水平视野(以当前角度单位为单位)。更改此值将相应更改“焦距”设置。
剪裁
- 前向面
-
如果该视图已启用前向剪裁,则指定前向剪裁平面的偏移值。
- 后向面
-
如果该视图已启用后向剪裁,则指定后向剪裁平面的偏移值。
- 剪裁
-
更新图层
更新与选定的视图一起保存的图层信息,使其与当前模型空间和布局视口中的图层可见性匹配。
编辑边界
显示选定的视图,绘图区域的其他部分以较浅的颜色显示,从而显示命名视图的边界。