可以使用直线和曲线来拉伸、扫掠、放样和旋转三维实体、曲面和 NURBS 曲面。
了解使用 EXTRUDE、SWEEP、LOFT 和 REVOLVE 命令创建实体和创建曲面的不同之处。
通过将曲线拉伸到三维空间可创建三维实体或曲面。
可以通过沿路径扫掠轮廓来创建三维实体或曲面。
通过在包含两个或更多横截面轮廓的一组轮廓中对轮廓进行放样来创建三维实体或曲面。
通过绕轴旋转曲线来创建三维对象。