根据现有对象或指定的边界点,为图案填充和填充定义边界。
         
         可使用几种方法指定图案填充或填充的二维几何边界。
         
            - 指定对象封闭的区域中的点。
            
- 选择封闭区域的对象。
            
- 使用 -HATCH 的“绘图”选项指定边界点。
            
- 将图案填充从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域。
            
注意仅可以对与当前 UCS 的 XY 平面平行的平面上的封闭区域进行图案填充。
            
         创建关联图案填充
            
            修改了关联图案填充的边界对象时,这些图案填充会自动更新。对关联图案填充边界的较小更改不需要删除和重新创建该图案填充。
            
            图案填充关联性在默认情况下处于打开状态,由 HPASSOC 系统变量控制。也可以使用用户界面中的下列工具来控制图案填充关联性:
            
            更改原边界时,并不更新非关联图案填充。
            
         对边界内的封闭区域进行图案填充
            
            位于图案填充边界内的封闭区域称为孤岛。用户界面中提供以下四种孤岛检测样式:
            
               - 普通孤岛检测
               
- 外部孤岛检测(推荐)
               
- 忽略孤岛检测
               
- 无孤岛检测(类似于“忽略”样式的传统方式)
               
使用“普通孤岛检测”时,如果指定所示的内部拾取点,则孤岛保持为不进行图案填充,而孤岛内的孤岛将进行图案填充。
            
            使用同一拾取点时,各选项的结果对比如下。
            
            注意文字对象被视为孤岛。如果打开了孤岛检测,结果将始终围绕文字留出一个矩形空间。
               
            在边界集中包括对象
            
            在大型、复杂的图形中对小区域进行图案填充时,可以在图形中选择较小的一组对象用于确定图案填充边界,以节省时间。
            
         在图案填充边界中标识间隙
            
            如果指定的内部点不在完全封闭的区域内,将在边界的未连接端点处显示红色圆以标识间隙。
            
            在退出 HATCH 后,红色圆仍处于显示状态。当用户为图案填充指定另一个内部点或者使用 REDRAW、REGEN 或 REGENALL 时,将删除这些红色圆。
            
            若要对边界未完全闭合的区域进行图案填充,请执行下列操作之一:
            
               - 找到间隙并修改边界对象,使这些对象形成一个闭合边界。
               
- 将 HPGAPTOL 系统变量设定为足够大的值,以填充间隙。HPGAPTOL 只适用于拉伸时相交的几何对象之间的间隙。
               
             在复杂图形中定义边界集的步骤(当功能区打开时)
在复杂图形中定义边界集的步骤(当功能区打开时)
                  
                     
- 展开“边界”面板,然后单击展开后的面板左下角的“选择新边界集”按钮。
                     
- 选择要进行图案填充的对象,然后按 Enter 键。 
                        使用窗选方式选择对象通常是最佳方法。
                         
- 在要进行图案填充的每个区域中指定一个点。
                     
- 按 Enter 键或者在功能区中单击“关闭”,应用图案填充并退出命令。
                     
 
             在复杂图形中定义边界集的步骤(当功能区关闭时)
在复杂图形中定义边界集的步骤(当功能区关闭时)
                  
                     
- 在“图案填充和渐变色”对话框中,单击右下角的“更多选项”按钮。
                     
- 在“边界集”下,单击“新建”。 
                     
- 选择要进行图案填充的对象,然后按 Enter 键。 
                        使用窗选方式选择对象通常是最佳方法。
                         
- 在“图案填充和渐变色”对话框中,单击“添加:拾取点”。
                     
- 在要进行图案填充的每个区域中指定一个点。
                     
- 单击“确定”应用图案填充。
                     
 
             
         
            
            
                命令
命令
                系统变量
系统变量