指定图案填充和填充区域
 
 
 
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根据现有对象或指定的边界点,为图案填充和填充定义边界。

可使用几种方法指定图案填充或填充的二维几何边界。

注意仅可以对与当前 UCS 的 XY 平面平行的平面上的封闭区域进行图案填充。

创建关联图案填充

修改了关联图案填充的边界对象时,这些图案填充会自动更新。对关联图案填充边界的较小更改不需要删除和重新创建该图案填充。

图案填充关联性在默认情况下处于打开状态,由 HPASSOC 系统变量控制。也可以使用用户界面中的下列工具来控制图案填充关联性:

更改原边界时,并不更新非关联图案填充。

对边界内的封闭区域进行图案填充

位于图案填充边界内的封闭区域称为孤岛。用户界面中提供以下四种孤岛检测样式:

使用“普通孤岛检测”时,如果指定所示的内部拾取点,则孤岛保持为不进行图案填充,而孤岛内的孤岛将进行图案填充。

使用同一拾取点时,各选项的结果对比如下。

注意文字对象被视为孤岛。如果打开了孤岛检测,结果将始终围绕文字留出一个矩形空间。

在边界集中包括对象

在大型、复杂的图形中对小区域进行图案填充时,可以在图形中选择较小的一组对象用于确定图案填充边界,以节省时间。

在图案填充边界中标识间隙

如果指定的内部点不在完全封闭的区域内,将在边界的未连接端点处显示红色圆以标识间隙。

在退出 HATCH 后,红色圆仍处于显示状态。当用户为图案填充指定另一个内部点或者使用 REDRAWREGENREGENALL 时,将删除这些红色圆。

若要对边界未完全闭合的区域进行图案填充,请执行下列操作之一:

注意默认情况下,当您将光标移至有边界区域上时,会显示图案填充的预览。要提高大型图形中的响应速度,请关闭图案填充预览功能(HPQUICKPREVIEW 系统变量),或缩小预览超时值(HPQUICKPREVTIMEOUT 系统变量)。
请参见
操作步骤
在复杂图形中定义边界集的步骤(当功能区打开时)
在复杂图形中定义边界集的步骤(当功能区关闭时)
快速参考
命令
系统变量