根据现有对象或指定的边界点,为图案填充和填充定义边界。
可使用几种方法指定图案填充或填充的二维几何边界。
- 指定对象封闭的区域中的点。
- 选择封闭区域的对象。
- 使用 -HATCH 的“绘图”选项指定边界点。
- 将图案填充从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域。
注意仅可以对与当前 UCS 的 XY 平面平行的平面上的封闭区域进行图案填充。
创建关联图案填充
修改了关联图案填充的边界对象时,这些图案填充会自动更新。对关联图案填充边界的较小更改不需要删除和重新创建该图案填充。
图案填充关联性在默认情况下处于打开状态,由 HPASSOC 系统变量控制。也可以使用用户界面中的下列工具来控制图案填充关联性:
更改原边界时,并不更新非关联图案填充。
对边界内的封闭区域进行图案填充
位于图案填充边界内的封闭区域称为孤岛。用户界面中提供以下四种孤岛检测样式:
- 普通孤岛检测
- 外部孤岛检测(推荐)
- 忽略孤岛检测
- 无孤岛检测(类似于“忽略”样式的传统方式)
使用“普通孤岛检测”时,如果指定所示的内部拾取点,则孤岛保持为不进行图案填充,而孤岛内的孤岛将进行图案填充。
使用同一拾取点时,各选项的结果对比如下。
注意文字对象被视为孤岛。如果打开了孤岛检测,结果将始终围绕文字留出一个矩形空间。
在边界集中包括对象
在大型、复杂的图形中对小区域进行图案填充时,可以在图形中选择较小的一组对象用于确定图案填充边界,以节省时间。
在图案填充边界中标识间隙
如果指定的内部点不在完全封闭的区域内,将在边界的未连接端点处显示红色圆以标识间隙。
在退出 HATCH 后,红色圆仍处于显示状态。当用户为图案填充指定另一个内部点或者使用 REDRAW、REGEN 或 REGENALL 时,将删除这些红色圆。
若要对边界未完全闭合的区域进行图案填充,请执行下列操作之一:
- 找到间隙并修改边界对象,使这些对象形成一个闭合边界。
- 将 HPGAPTOL 系统变量设定为足够大的值,以填充间隙。HPGAPTOL 只适用于拉伸时相交的几何对象之间的间隙。
在复杂图形中定义边界集的步骤(当功能区打开时)
- 展开“边界”面板,然后单击展开后的面板左下角的“选择新边界集”按钮。
- 选择要进行图案填充的对象,然后按 Enter 键。
使用窗选方式选择对象通常是最佳方法。
- 在要进行图案填充的每个区域中指定一个点。
- 按 Enter 键或者在功能区中单击“关闭”,应用图案填充并退出命令。
在复杂图形中定义边界集的步骤(当功能区关闭时)
- 在“图案填充和渐变色”对话框中,单击右下角的“更多选项”按钮。
- 在“边界集”下,单击“新建”。
- 选择要进行图案填充的对象,然后按 Enter 键。
使用窗选方式选择对象通常是最佳方法。
- 在“图案填充和渐变色”对话框中,单击“添加:拾取点”。
- 在要进行图案填充的每个区域中指定一个点。
- 单击“确定”应用图案填充。
命令
系统变量