使用 UCS 原点和轴夹点、UCS 图标的快捷菜单或 UCS 命令,可自定义 UCS 的原点和方向。
可以将 UCS 图标与现有对象(包括三维面或边)对齐。
单击“播放”箭头开始播放动画。
UCS 原点 (0,0,0) 被重新定义到指定点处。
拖动光标时,UCS 将围绕指定轴正向旋转(请参见 Apply the Right-Hand Rule)。也可以指定旋转角度。
设置当前 UCS 的原点和方向。
控制 UCS 图标的可见性、位置、外观和可选性。
管理 UCS 定义。
从一个 UCS 转换为另一个 UCS 时生成平面视图。
为当前空间中当前视口存储当前坐标系名称。
为当前空间中当前视口存储当前坐标系的原点。
决定恢复正交视图时是否自动恢复相关的正交 UCS 设置。
为当前空间中当前视口存储当前 UCS 的 X 方向。
为当前空间中当前视口存储当前 UCS 的 Y 方向。