绕基点旋转对象。
            
            
            概要
               
               可以围绕基点将选定的对象旋转到一个绝对的角度。
               
            提示列表
               
               将显示以下提示:
               
               UCS 当前的正角度: ANGDIR=当前值 ANGBASE=当前值
               选择对象: 使用对象选择方法并在完成选择后按 Enter 键
               指定基点: 指定点
               指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)]: 输入角度或指定点,或者输入 c 或 r
- 旋转角度
- 
                     
                        决定对象绕基点旋转的角度。
                         旋转轴通过指定的基点,并且平行于当前 UCS 的 Z 轴。 
                         
 
- 复制
- 
                     
                  
- 参照
- 
                     
                        将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。
                         旋转视口对象时,视口的边框仍然保持与绘图区域的边界平行。