旋转对象
 
 
 
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可以绕指定基点旋转图形中的对象。

要确定旋转的角度,请输入角度值,使用光标进行拖动,或者指定参照角度,以便与绝对角度对齐。

按指定角度旋转对象

输入旋转角度值(0 到 360 度)。还可以按弧度、百分度或勘测方向输入值。输入正角度值可逆时针或顺时针旋转对象,具体取决于“图形单位”对话框中的基本角度方向设置。

通过拖动旋转对象

绕基点拖动对象并指定第二点。为了更加精确,请使用“正交”模式、极轴追踪或对象捕捉。

例如,通过选择对象 (1),指定基点 (2) 并通过拖动到另一点 (3) 指定旋转角度来旋转房子的平面视图。

旋转对象到绝对角度

使用“参照”选项,可以旋转对象,使其与绝对角度对齐。

例如,要旋转插图中的部件,使对角边旋转到 90 度,可以选择要旋转的对象 (1, 2),指定基点 (3),然后输入“参照”选项。对于参照角度,请指定对角线(4, 5)的两个端点。对于新角度,请输入 90。

在三维空间中旋转对象

要旋转三维对象,可以使用 ROTATE 命令,也可使用 ROTATE3D 命令。

请参见
操作步骤
旋转对象的步骤
将对象旋转到绝对角度的步骤
绕轴旋转三维对象的步骤
快速参考
命令