以下组码适用于 VIEW 符号表条目。除此处所述的组码以外,另请参见 符号表条目的通用组码。关于此表中使用的缩写和格式方面的信息,请参见 本参考的格式惯例。
VIEW 组码
组码
说明
100
子类标记 (AcDbViewTableRecord)
2
视图名称
70
标准标记值(按位编码值):
1 = 如果设定了此位,则为图纸空间视图
16 = 如果设定了此位,则表条目外部依赖于外部参照
32 = 如果同时设定了此位和位 16,则表明已成功融入了外部依赖的外部参照
64 = 如果设定了此位,则表明在上次编辑图形时,图形中至少有一个图元参照了表条目。(此标志对 AutoCAD 命令很有用。大多数读取 DXF 文件的程序都可以忽略它,并且无需由写入 DXF 文件的程序对其进行设定)
40
视图高度(在 DCS 中)
10
视口中心点(在 DCS 中)
DXF:X 值;APP:二维点
20
DXF:视图中心点的 Y 值(在 DCS 中)
41
视图宽度(在 DCS 中)
11
来自目标的观察方向(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维矢量
21, 31
DXF:来自目标的观察方向的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)
12
目标点(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维点
22, 32
DXF:目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)
42
焦距
43
前向剪裁平面(距目标点的偏移)
44
后向剪裁平面(距目标点的偏移)
50
扭曲角度
71
视图模式(参见 VIEWMODE 系统变量)
281
渲染模式:
0 = 二维优化(传统二维)
1 = 线框
2 = 隐藏线
3 = 平面着色
4 = 体着色
5 = 带线框平面着色
6 = 带线框体着色
所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应
72
如果存在与此视图相关联的 UCS,则为 1;否则为 0
73
如果相机可打印,则为 1
332
背景对象的软指针 ID/句柄(可选)
334
活动剖切对象的软指针 ID/句柄(可选)
348
视觉样式对象的硬指针 ID/句柄(可选)
361
Sun 硬所有权 ID
仅当将代码 72 设定为 1 时才显示以下代码。这些代码定义了与此视图关联的 UCS。恢复此视图时,此 UCS 将成为当前 UCS(如果代码 72 为 0,UCS 将保持不变)。
包含 UCS 组码的 VIEW
110
UCS 原点(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)
120, 130
DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z 值
111
UCS X 轴(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)
121, 131
DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z 值
112
UCS Y 轴(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)
122, 132
DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z 值
79
UCS 的正交类型(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示):
0 = UCS 为非正交视图
1 = 俯视图;2 = 仰视图
3 = 主视图;4 = 后视图
5 = 左视图;6 = 右视图
146
UCS 标高(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)
345
如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果未提供,UCS 则为未命名 UCS(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)
346
如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果未提供,且 79 代码为非零值,则基准 UCS 将作为 WORLD(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示)