以下组码适用于 VPORT 符号表条目。VPORT 表是唯一的:它可能包含多个同名的条目(表示多视口配置)。与活动视口配置相对应的条目名称均为 *ACTIVE。第一个这种条目说明了当前视口。除此处所述的组码以外,另请参见 符号表条目的通用组码。关于此表中使用的缩写和格式方面的信息,请参见 本参考的格式惯例。
VPORT 组码
组码
说明
100
子类标记 (AcDbViewportTableRecord)
2
视口名
70
标准标记值(按位编码值):
16 = 如果设定了此位,则表条目外部依赖于外部参照
32 = 如果同时设定了此位和位 16,则表明已成功融入了外部依赖的外部参照
64 = 如果设定了此位,则表明在上次编辑图形时,图形中至少有一个图元参照了表条目。(此标志对 AutoCAD 命令很有用。大多数读取 DXF 文件的程序都可以忽略它,并且无需由写入 DXF 文件的程序对其进行设定)
10
视口的左下角
DXF:X 值;APP:二维点
20
DXF:视口左下角的 Y 值
11
视口右上角
21
DXF:视口右上角的 Y 值
12
视口中心点(在 DCS 中)
22
DXF:视图中心点的 Y 值(在 DCS 中)
13
捕捉基点(在 DCS 中)
23
DXF:捕捉基点的 Y 值(在 DCS 中)
14
捕捉间距 X 和 Y
24
DXF:捕捉间距 X 和 Y 的 Y 值
15
栅格间距 X 和 Y
25
DXF:栅格间距 X 和 Y 的 Y 值
16
相对于目标点的观察方向(在 WCS 中)
DXF:X 值;APP:三维点
26, 36
DXF:相对于目标点的观察方向的 Y 值和 Z 值
(在 WCS 中)
17
观察目标点(在 WCS 中)
27, 37
DXF:观察目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)
42
焦距
43
前向剪裁平面(距目标点的偏移)
44
后向剪裁平面(距目标点的偏移)
45
视图高度
50
捕捉旋转角度
51
视图扭转角度
72
圆形边
331 或 441
冻结图层对象的软指针 ID/句柄或硬指针 ID/句柄;为每个冻结图层重复
位标志和透视模式
1
打印样式表
281
渲染模式:
0 = 二维优化(传统二维)
1 = 线框
2 = 隐藏线
3 = 平面着色
4 = 体着色
5 = 带线框平面着色
6 = 带线框体着色
所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应
71
视图模式(参见 VIEWMODE 系统变量)
74
UCSICON 设置
110
UCS 原点
120, 130
DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z 值
111
UCS X 轴
DXF:X 值;APP:三维矢量
121, 131
DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z 值
112
UCS Y 轴
122, 132
DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z 值
345
如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果不存在,则为未命名 UCS
346
如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果不存在,且代码 79 非零,则将基准 UCS 作为 WORLD
79
UCS 的正交类型
0 = UCS 为非正交视图
1 = 俯视图;2 = 仰视图
3 = 主视图;4 = 后视图
5 = 左视图;6 = 右视图
146
标高
170
着色打印设置
61
主栅格线
332
背景对象的软指针 ID/句柄(可选)
333
着色打印对象的软指针 ID/句柄(可选)
348
视觉样式对象的硬指针 ID/句柄(可选)
292
标志上的默认光源
282
默认光源类型
0 = 一条平行光
1 = 两条平行光
141
亮度
142
对比度
63, 421, 431
环境色(仅当不是黑色时输出)