可以通过更改平滑度、优化特定区域或增加锐化对网格对象进行建模。
对网格对象进行建模与对三维实体和曲面进行建模在某些重要方式上有一定差异。
可以通过增加平滑度来增加网格对象的圆度。
可以优化网格对象或子对象以将底层镶嵌面转换为可编辑的面。
向锐化的网格边添加锐化。
分割、拉伸、合并、收拢或旋转网格面以修改其形状。
可以删除网格面或闭合网格对象中的间隙。
了解处理网格模型的某些最佳做法。