最终聚集是用于改善全局照明的可选的附加步骤。它可以增加计算 GI 所使用的光线数量,以使光线平滑并消除不利的光线假象。
由于从光子贴图计算全局照明,因此可能会产生渲染假象(例如光源中的深色角点和低频变化)。
通过激活最终聚集,可以增加计算全局照明所使用的光线数量,从而减少或消除这些假象。
决定使用最终聚集时需要注意一点。最终聚集会显著增加渲染时间。它对于带有全局漫射光源的场景非常有用。
用户可以在“高级渲染设置”选项板中激活和调整最终聚集。
显示或隐藏用于访问高级渲染设置的“高级渲染设置”选项板。