可以创建布满整个布局的单一布局视口,也可以在布局中创建多个布局视口。创建视口后,您可以根据需要更改其大小、特性、比例以及对其进行移动。
注意在各自的图层上创建布局视口很重要。准备输出图形时,可以关闭图层并输出布局,而不打印布局视口的边界。
使用 MVIEW,可以使用多个选项创建一个或多个布局视口。也可以使用 COPY 和 ARRAY 创建多个布局视口。
创建非矩形布局视口
通过将在图纸空间中绘制的对象转换为布局视口,可以创建具有非矩形边界的新视口。
用户可以使用 MVIEW 命令创建非矩形视口。
- 使用“对象”选项,可以选择一个闭合对象(例如在图纸空间中创建的圆或闭合多段线)以转换为布局视口。创建视口后,定义视口边界的对象将与该视口相关联
- 通过“多边形”选项,可以通过指定点来创建非矩形布局视口。所显示的提示与用于创建多段线的提示相同
注意如果希望不显示布局视口边界,应该关闭非矩形视口的图层,而不是冻结该图层。如果非矩形布局视口中的图层被冻结,则视口将无法正确剪裁。
重定义布局视口边界
可以使用 VPCLIP 命令重新定义布局视口边界。可以选择现有对象以指定为新边界,或者指定组成新边界的点。新边界不会剪裁旧边界,而是重定义旧边界。
非矩形视口包含两个对象:视口本身和剪裁边界。可以对视口、剪裁边界或两者进行更改。
注意在
“特性”选项板上,非矩形视口的默认选择为“视口”。这是因为用户更可能会更改视口的特性,而非剪裁边界的特性。
改变布局视口大小
如果要更改布局视口的形状或大小,可以使用夹点编辑顶点,就像使用夹点编辑任何其他对象一样。
创建新布局视口的步骤
- 在“视口”对话框中“新建视口”选项卡的“标准视口”下,选择“单个”。
- 单击以指定新布局视图的一个角点。
- 单击以指定对角点。
将生成一个新的布局视口对象,并显示默认视图。要调整视图,请双击布局视口以访问模型空间。
在布局中创建视口配置的步骤
- 单击布局选项卡。
-
- 在“视口”对话框中“新建视口”选项卡的“标准视口”下,从列表中选择视口配置。
- 在“设置”中选择“二维”或“三维”。
如果选择了“三维”,则配置中的每一视口都使用标准三维视图。
- 在“视口间距”中选择各个视口的间距。
- 要更改视图,请在预览图像中选择一个视口。在“更改视图”下,从标准视图列表中选择视图。
列表中包括俯视图、仰视图、主视图、后视图、左视图、右视图、等轴测视图以及所有保存在图形中的命名视图。“预览”中将显示选定的视图。
- 单击“确定”。
- 在绘图区域中,指定两点表示包含视口配置的区域。
将命名视口配置放置到布局中的步骤
- 单击布局选项卡。
- 在“视口”对话框的“命名视口”选项卡中,从列表中选择命名视口的配置。
- 单击“确定”。
- 在布局中指定命名视口配置的位置。
剪裁布局视口边界的步骤
- 选择要剪裁的视口。
- (可选)输入 d(删除)删除现有剪裁边界。
- 执行以下操作之一:
- 输入 p(多边形)指定多个点以定义多边形边界。
- 选择用于定义新视口边界的图纸空间对象。
命令
系统变量