创建并控制布局视口。
            
            概要
               
               可以在布局中创建所需的任意多个视口,但是每次最多可激活 64 个视口(请参见 MAXACTVP 系统变量)。模型空间中的对象仅在活动视口中可见。非活动视口是空的。可以使用“打开”和“关闭”选项控制视口是否处于活动状态。
               
            提示列表
               
               将显示以下提示:
               
               指定视口的角点或 [开(ON)/关(OFF)/调整(F)/着色打印(S)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/图层(LA)/2/3/4]。
               
               
                  开
                  
                  激活选定的视口。活动视口在模型空间中显示对象。MAXACTVP 系统变量控制可一次激活的视口的最大数目。如果图形中包含的视口超过 MAXACTVP 中指定的数目,则必须关闭一个视口才能显示另一个视口。 
                  
                
               
                  关闭
                  
                  使选定视口处于非活动状态。模型空间中的对象不在非活动视口中显示。
                  
                
               
                  调整
                  
                  创建布满到布局的可打印区域边缘的视口。如果关闭图纸背景和可打印区域,视口将布满显示区域。
                  
                
               
                  着色打印
                  
                  指定如何打印命名(图纸空间)布局中的视口。
                  
- 按显示
- 
                        
                     
- 线框
- 
                        
                     
- 消隐
- 
                        
                           指定视口打印时消除隐藏线,而不考虑当前的显示方式。
                            
 
- 所有视觉样式
- 
                        
                     
- 所有渲染预设
- 
                        
                     
 
               
                  锁定
                  
                  在模型空间工作时,禁止修改选定视口中的缩放比例因子。
                  
                
               
                  对象
                  
                  指定封闭的多段线、椭圆、样条曲线、面域或圆以转换到视口中。指定的多段线必须是闭合的并且至少包含三个顶点。它可以是自相交的,也可以包含圆弧和线段。
                  
                
               
                  多边形
                  
                  用指定的点创建具有不规则外形的视口。
                  
                  - 圆弧 
- 
                        
                           向多边形视口添加圆弧段。
                            有关用于创建圆弧段的选项的说明,请参见 PLINE 中的“圆弧”选项。
                            
 
- 关闭
- 
                        
                           闭合边界。如果在指定至少三个点之后按 Enter 键,边界将会自动闭合。
                            
 
- 长度
- 
                        
                           在与上一线段相同的角度方向上绘制指定长度的直线段。如果上一线段是圆弧,将绘制与该圆弧段相切的新直线段。
                            
 
- 放弃
- 
                        
                     
 
               
                  恢复
                  
                  恢复通过 VPORTS 命令保存的视口配置。 
                  
- 第一角点
- 
                        
                           用窗口选择方式指定新视口的位置和大小;会按选定的区域调整视口。
                            
 
- 调整
- 
                        
                     
 
               
                  图层
                  
                  将选定视口的图层特性替代重置为它们的全局图层特性。
                  
                     - 将视口图层特性替代重置为全局特性。输入 Y 以删除所有的图层特性替代。 
                     
- 选择视口。
 
               
                  2
                  
                  将指定的区域水平或垂直划分为两个大小相等的视口。
                  
                  - 第一角点
- 
                        
                           用窗口选择方式指定新视口的位置和大小;会按选定的区域调整视口。
                            
 
- 调整
- 
                        
                     
 
               
                  3
                  
                  将指定的区域等分为三个视口。
                  
                  “水平”和“垂直”选项将指定区域平分为三个视口。其他选项将此区域分为三个视口:一个较大视口和两个较小视口。“上”、“下”、“左”和“右”选项指定较大视口的位置。
                  
                
               
                  4
                  
                  将指定的区域水平和垂直划分为四个大小相等的视口。