偏移对象以创建其形状与原始对象平行的新对象。
         
         例如,如果偏移圆或圆弧,则会创建更大或更小的圆或圆弧,具体取决于指定为向哪一侧偏移。如果偏移多段线,将生成平行于原始对象的多段线。
         
         提示一种有效的绘图技巧是偏移对象,然后修剪或延伸其端点。
            
         使用 OFFSET 偏移以下对象类型: 
         
            - 直线 
            
- 圆弧 
            
- 圆 
            
- 椭圆和椭圆弧(形成椭圆形样条曲线)
            
- 二维多段线 
            
- 构造线(参照线)和射线
            
- 样条曲线
            
偏移多段线和样条曲线的特例
            
            二维多段线是作为单个线段的偏移,从而在线段之间产生交点或间隙。要完成偏移,应修剪相交线和填充间隙。
            
            样条曲线在偏移距离大于可调整的距离时将自动进行修剪。
            
         在实体和曲面上偏移面的边
            
            OFFSETEDGE 命令在三维实体或曲面上从平整面的边创建闭合多段线或样条曲线。当一个或多个边段不能表示为直线、圆弧或圆时,将生成样条曲线。例如
            
               - 在左图中,实体顶部曲面的边被偏移,从而产生闭合的黄色多段线,如图所示。
               
- 在中间插图中,多段线被拉伸。
               
- 在右侧插图中,多段线被拉伸,然后被减去。
               
使用“角点”选项,可以为多段线指定尖角或圆角。外部和内部角点创建不同的圆角,具体取决于角点是凹面还是凸面 — 圆弧的半径保持指定的偏移距离。
            
         
            
            
                命令
命令
                系统变量
系统变量