镜像对象
 
 
 
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可以绕指定轴翻转对象创建对称的镜像图像。

镜像对创建对称的对象非常有用,因为可以快速地绘制半个对象,然后将其镜像,而不必绘制整个对象。

绕轴(镜像线)翻转对象创建镜像图像。要指定临时镜像线,请输入两点。可以选择是删除原对象还是保留原对象。

默认情况下,镜像文字、图案填充、属性和属性定义时,它们在镜像图像中不会反转或倒置。文字的对齐和对正方式在镜像对象前后相同。如果确实要反转文字,请将 MIRRTEXT 系统变量设定为 1。

MIRRTEXT 会影响使用 TEXTATTDEFMTEXT 命令、属性定义和变量属性创建的文字。当镜像块而不管 MIRRTEXT 的值时,作为插入块一部分的文字和常量属性都将被反转。

MIRRHATCH 会影响使用 GRADIENTHATCH 命令创建的图案填充对象。使用 MIRRHATCH 系统变量控制是镜像还是保留填充图案的方向。

三维空间中的镜像

使用 MIRROR3D,可以通过指定镜像平面来镜像对象。镜像平面可以是以下平面:

操作步骤
在二维空间中镜像对象的步骤
在三维空间中镜像对象的步骤
快速参考
命令
系统变量