可以将一个对象打断为两个对象,对象之间可以具有间隙,也可以没有间隙。还可以将多个对象合并来创建单个对象或多个对象。
打断对象
使用 BREAK 在对象上创建一个间隙,这样将产生两个对象,对象之间有间隙。BREAK 通常用于为块或文字创建空间。
要打断对象而不创建间隙,请在相同的位置指定两个打断点。
可以在大多数几何对象上(除了块、标注、多线和面域)创建打断。另一种方法是,对这些类型的对象使用 EXPLODE,然后在分离的几何图形中创建打断。
合并对象
使用 JOIN 将直线、圆弧、椭圆弧、多段线、三维多段线、螺旋和样条曲线通过其端点合并为单个对象。
合并操作的结果因选定对象的不同而相异。典型的应用程序包括
- 使用单条线替换两条共线。
- 闭合由 BREAK 命令产生的线中的间隙。
- 将圆弧转换为圆或将椭圆弧转换为椭圆。要访问“闭合”选项,请选择单个圆弧或椭圆弧。
- 在地形图中合并多个长多段线。
- 连接两个样条曲线,在它们之间保留扭折。
通常情况下,连接端对端接触但不在同一平面的对象会产生三维多段线和样条曲线。
注意也可以使用 PEDIT 命令的“合并”选项来将一系列直线、圆弧和多段线合并为单个多段线
打断对象的步骤
- 选择要打断的对象。
默认情况下,在其上选择对象的点为第一个打断点。要选择其他断点对,请输入 f(第一个),然后指定第一个断点。
- 指定第二个打断点。
要打断对象而不创建间隙,请输入 @0,0 以指定上一点。
合并对象的步骤
- 选择源对象或选择多个对象以合并在一起。
有效对象包括直线、圆弧、椭圆弧、多段线、三维多段线和样条曲线。
命令