抽壳三维实体
 
 
 
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可以将三维实体转换为中空薄壁或壳体。

将实体对象转换为壳体时,可以通过将现有面朝其原始位置的内部或外部偏移来创建新面。

连续相切面处于偏移状态时,可以将其看作一个面。

操作步骤
创建三维实体抽壳的步骤
快速参考
命令