灯具对象是将一组对象合并到一个灯具中的辅助对象。
灯具对象将光源的部件作为一个整体进行编组和管理。灯具可以通过在包含几何图形的块中嵌入光度控制光源来表示。灯具对象将一组光源对象合并到一个灯具中。
光度控制光源的工具选项板可用于提供对创建灯具对象的轻松访问。灯具对象通过插件提供。
灯具对象的样例。
在灯具中添加要使用的光度控制光源的步骤
- 在命令提示下,输入 lightingunits。
- 对于光度控制光源,将该值设定为 1(美国光源单位)或 2(国际光源单位)。
- 依次单击“视图”选项卡
“选项板”面板
“工具选项板”。
- 在“工具选项板”标题栏上单击鼠标右键。单击“光度控制光源”。
- 将光源从选项板拖放到图形中。
- 将其他光源从选项板拖放到图形中。
- 在命令提示下,输入 block 以创建放置在图形中带有光源的灯具。
系统变量