灯具对象是将一组对象合并到一个灯具中的辅助对象。
         
         灯具对象将光源的部件作为一个整体进行编组和管理。灯具可以通过在包含几何图形的块中嵌入光度控制光源来表示。灯具对象将一组光源对象合并到一个灯具中。
         
         光度控制光源的工具选项板可用于提供对创建灯具对象的轻松访问。灯具对象通过插件提供。
         
         灯具对象的样例。
         
         
             在灯具中添加要使用的光度控制光源的步骤
在灯具中添加要使用的光度控制光源的步骤
                  
                     - 在命令提示下,输入 lightingunits。
                     
- 对于光度控制光源,将该值设定为 1(美国光源单位)或 2(国际光源单位)。
                     
- 依次单击“视图”选项卡  “选项板”面板 “选项板”面板 “工具选项板”。 “工具选项板”。  
- 在“工具选项板”标题栏上单击鼠标右键。单击“光度控制光源”。
                     
- 将光源从选项板拖放到图形中。
                     
- 将其他光源从选项板拖放到图形中。
                     
- 在命令提示下,输入 block 以创建放置在图形中带有光源的灯具。
                     
 
             
         
            
            
                系统变量
系统变量