将纹理应用于材质后,可以调整对象或面上的纹理贴图的方向。
材质被映射后,用户可以调整材质以适应对象的形状。将合适的材质贴图类型应用到对象,可以使之更加适合对象。
- 平面贴图。 将图像映射到对象上,就像将其从幻灯片投影器投影到二维曲面上一样。图像不会因投影方向而失真,但如果投影到曲线式曲面上并从侧面查看,则会失真。图像不会根据对象进行缩放。该贴图最常用于面。
- 长方体贴图。 将图像映射到类似长方体的实体上。该图像将在对象的每个面上重复使用。
- 球面贴图。 将图像映射到球面对象上。纹理贴图的顶边在球体的“北极”压缩为一个点;同样,底边在“南极”压缩为一个点。
- 柱面贴图。 将图像映射到圆柱形对象上;水平边将一起弯曲,但顶边和底边不会弯曲。图像的高度将沿圆柱体的轴进行缩放。
贴图小控件
如果需要做进一步调整,可以使用显示在对象上的贴图工具,移动或旋转对象上的贴图。
贴图小控件是可让用户在使用鼠标转换选择时快速地选择一个或两个轴的视口工具。通过将鼠标放置在图标的任意轴上选择一个轴,然后拖动鼠标沿该轴变换选择。移动或缩放对象时,可以使用贴图工具的其他区域同时沿两条轴执行变换。使用工具使用户可以在不同的变换轴和平面之间快速而轻松地进行切换。
命令
系统变量