在您的图形中为对象添加材质,可以在任何渲染视图中提供逼真效果。
Autodesk 提供了一个含有预定义材质的大型材质库,供您使用。使用材质浏览器可以浏览材质,并将它们应用于图形中的对象。
使用材质编辑器可以创建和修改材质。
纹理可提高材质的复杂程度和真实感。例如,要复制一条铺路中的凹凸效果,可以向图形中表示道路的对象应用噪波纹理。若要复制砂浆砌砖图案,可以使用瓷砖纹理。使用“纹理编辑器”可以定义纹理的外观及其应用于对象的方式。
关闭材质浏览器。
打开材质浏览器。
关闭材质编辑器。
打开材质编辑器。
将材质与图层关联。
显示材质贴图小控件,以调整面或对象上的贴图。
用于将材质和光源定义转换为当前产品版本。
设置新对象的材质。
指示材质浏览器是处于打开还是关闭状态。
指示材质编辑器是处于打开状态还是关闭状态。