从对象创建三维实体
 
 
 
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将现有对象转换为三维实体。

可以通过多种方法将图形中的对象转换为三维实体:

转换为优化三维实体的、具有厚度的网格和多段线

DELOBJ 系统变量可控制创建三维对象时是否自动删除选定对象。

将具有一定厚度的曲面和对象转换为三维实体

将一组曲面转换为一个三维实体

使用 SURFSCULPT 命令将围成一个无间隙面域的一组曲面转换为三维实体。

将网格转换为三维实体
加厚曲面以将其转换为三维实体
操作步骤
将具有厚度的对象转换为拉伸实体的步骤
将一个或多个曲面转换为实体的步骤
将封闭了某个空间的相邻曲面转换为三维实体对象的步骤
将网格对象转换为三维实体的步骤
快速参考
命令
系统变量