显示选择的 ANSI、ISO 和其他行业标准填充图案。选择“实体”可创建实体填充。只有将“类型”设定为“预定义”,“图案”选项才可用。(HPNAME 系统变量)
显示“填充图案选项板”对话框,在该对话框中可以预览所有预定义图案的图像。
使用填充图案和实体填充的指定颜色替代当前颜色。(HPCOLOR 系统变量)
为新图案填充对象指定背景色。选择“无”可关闭背景色。(HPBACKGROUNDCOLOR 系统变量)
显示选定图案的预览图像。单击样例可显示“填充图案选项板”对话框。
列出可用的自定义图案。最近使用的自定义图案将出现在列表顶部。只有将“类型”设定为“自定义”,“自定义图案”选项才可用。(HPNAME 系统变量)
显示“填充图案选项板”对话框,在该对话框中可以预览所有自定义图案的图像。
控制填充图案生成的起始位置。某些图案填充(例如砖块图案)需要与图案填充边界上的一点对齐。默认情况下,所有图案填充原点都对应于当前的 UCS 原点。
使用存储在 HPORIGIN 系统变量中的图案填充原点。
根据图案填充对象边界的矩形范围计算新原点。可以选择该范围的四个角点及其中心。(HPORIGINMODE 系统变量)