根据指定的阶数和控制点数重新构造 NURBS 曲面和曲线。
编辑 NURBS 曲面或曲线可能会导致不连续和皱褶。可通过更改阶数和控制点数重新构造曲面或曲线。重新生成还可让用户删除原始几何图形和(仅适用于曲面)重新放置修剪区域。
将显示“重新生成曲面”对话框。
将三维实体和曲面转换为 NURBS 曲面。
显示指定 NURBS 曲面或曲线的控制点。
将控制点添加到 NURBS 曲面和样条曲线。
关闭所有 NURBS 曲面和曲线的控制点的显示。
重新生成 NURBS 曲面和曲线的形状。
删除 NURBS 曲面和曲线上的控制点。