可以结合使用平移和缩放功能,在不中断当前操作的情况下更改视图。
         
         在动态观察时,可以在更改视图的同时显示更改视点的效果。使用此方法,还可以通过只选择用于确定视图的对象,临时地简化视图。此外,如果在未选择任何对象的情况下按 Enter 键,“三维动态视图”将显示小房间的模型而非实际图形。可以使用此房间定义观察角度和距离。完成调整并退出该命令后,所做更改将应用于当前视图中的整个三维模型。
            
         
         注意在三维中进行动态观察的更多强大选项可以在 3DORBIT 命令中获得。有关详细信息,请参见
使用三维导航工具。
            
 
         设定剪裁平面
            
            通过定位前向剪裁和后向剪裁平面(用于根据自理论相机的距离来控制对象的可见性),可以创建图形的剖面视图。可以移动垂直于相机和目标(指向相机)之间视线的剪裁平面。剪裁将自剪裁平面的前向和后向删除对象的显示。下图显示了剪裁平面的表现方式: 
            
            注意也可以在创建相机轮廓时设定剪裁平面。有关详细信息,请参见
更改相机特性。
               
 
            
             设定剪裁平面的步骤 (DVIEW)
设定剪裁平面的步骤 (DVIEW)
                  
                     - 在命令提示下,输入 dview。 
                     
- 选择基于视图的对象。 
                     
- 在命令提示下,输入 cl(剪裁)。 
                     
- 输入 f 设定前向剪裁平面,或输入 b 设定后向剪裁平面,或按 Enter 键。 
                     
- 通过拖动滑块或输入与目标之间的距离来定位剪裁平面。 
                     
- 按 Enter 键退出命令。
                        注意也可以在创建相机轮廓时设定剪裁平面。有关详细信息,请参见 更改相机特性。
                            
 
 
             显示默认视图和 UCS 的步骤
显示默认视图和 UCS 的步骤 
             
         
            
            
                命令
命令
                系统变量
系统变量VIEWDIR
                        存储当前视口中的观察方向(用 UCS 坐标表示)。
                        
                      VIEWTWIST
                        存储相对于 WCS 测量的当前视口的视图旋转角度。
                        
                      WORLDVIEW
                        确定响应 DVIEW 和 VPOINT 命令的输入是相对于 WCS(默认)还是相对于当前 UCS。