在“模型”布局上,可将绘图区域分割成一个或多个相邻的矩形视图,称为模型空间视口。
视口是显示用户模型的不同视图的区域。使用“模型”布局,可将绘图区域分割成一个或多个相邻的矩形视图,称为模型空间视口。在大型或复杂的图形中,显示不同的视图可以缩短在单一视图中缩放或平移的时间。而且,在一个视图中出现的错误可能会在其他视图中表现出来。
在“模型”布局上创建的视口充满整个绘图区域并且相互之间不重叠。在一个视口中做出更改后,其他视口也会立即更新。下面的图例显示了三个模型空间视口。
也可以在命名(图纸空间)布局上创建视口。使用这些视口(称为布局视口)可以在图纸上排列图形的视图。也可以移动和调整布局视口的大小。通过使用布局视口,可以对显示进行更多控制;例如,可以冻结一个布局视口中的特定图层,而不影响其他视口。有关布局和布局视口的详细信息,请参见创建多视图图形布局(图纸空间)。
使用模型空间视口
使用模型空间视口,可以完成以下操作:
- 平移、缩放、设定捕捉栅格和 UCS 图标模式以及恢复命名视图。
- 用单独的视口保存用户坐标系方向。
- 执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。
- 为视口排列命名,以便在“模型”布局上重复使用或者将其插入命名布局。
如果在三维模型中工作,那么在单一视口中设置不同的坐标系非常有用。请参见将 UCS 定义指定给视口。
分割与合并模型空间视口
下面的图例显示了几个默认的模型空间视口配置。
可以通过分割与合并方便地修改模型空间视口。如果要将两个视口合并,则它们必须共享长度相同的公共边。
在“模型”布局上拆分视口的步骤
- 如果有多个视口,请在要拆分的视口中单击。
- 要指明应创建的模型空间视口的数量,请执行以下操作之一:
- 在“下一个”提示处,指定新视口的排列。
在“模型”布局上合并两个视口的步骤
- 依次单击“视图”选项卡
“视口”面板
“视口, 合并”。
- 单击包含要保留的视图的模型空间视口。
- 单击相邻视口,将其与第一个视口合并。
在“模型”布局上恢复单个视口的步骤
- 依次单击“视图”选项卡
“视口”面板
“视口”
“视口配置”列表
“单个”
从命名布局切换到“模型”布局的步骤
命令
系统变量