创建和命名图层
 
 
 
页面底部

可以为在设计概念上相关的每个编组(例如墙或标注)创建和命名新图层,并为每个图层指定一般特性。

通过将对象组织到图层中,可以分别控制大量对象的可见性和对象特性,并进行快速更改。

注意可以在图形中创建的图层数以及可以在每个图层中创建的对象数实际上没有限制。

仔细选择图层名

图层名最多可以包含 255 个字符(双字节字符或由字母和数字组成的字符):字母、数字、空格和几种特殊字符。图层名不能包含以下字符:

< > / \ “ : ; ? * | = ‘

在大多数情况下,用户选择的图层名由企业、行业或客户标准规定。

图层特性管理器选项板按名称的字母顺序对图层排序。如果组织自己的图层方案,请仔细选择图层名。使用共同的前缀命名具有相关图形部件的图层,从而可以更轻松地一次查找和操纵图层编组。

注意如果长期使用某一特定的图层方案,可以使用已指定的图层、线型和颜色建立图形样板。有关创建样板的详细信息,请参见使用图形样板文件

从其他图形复制图层

可以使用 DesignCenter 通过拖放操作在各个图形之间复制图层。例如,如果一个图形中包含了工程所需的所有标准图层,则可以创建一个新图形并使用设计中心将预定义图层拖动到新图形中,这样既节省了时间又确保了图形之间的一致性。

也可以通过双击或在快捷菜单上单击“插入”来拖动或复制图层。

注意从设计中心拖动图层之前,需要解决图层名重复的问题。

选择要在上面绘制图形的图层

绘图时,新创建的对象将置于当前图层上。当前图层可以是默认图层 (0),也可以是用户自己创建并命名的图层。通过将其他图层设为当前图层,可以从一个图层切换到另一个图层;随后创建的任何对象都与新的当前图层关联,并使用其颜色、线型和其他特性。不能将冻结的图层或依赖外部参照的图层置为当前图层。

删除图层

可以使用 PURGE 或通过在图层特性管理器中删除图层来删除图形中未使用的图层。只能删除未被参照的图层。参照的图层包括图层 0 和 DEFPOINTS、包含对象(包括块定义中的对象)的图层、当前图层以及依赖外部参照的图层。

警告如果绘制的是共享工程中的图形或是基于一组图层标准的图形,删除图层时要小心。
操作步骤
创建新图层的步骤
删除未使用的图层的步骤
清除所有未使用图层的步骤
快速参考
命令
系统变量