多线对象由 1 至 16 条平行线组成,这些平行线称为元素。要修改多线及其元素,可以使用通用多线编辑命令。
         
         MLEDIT 命令中可用的特殊多线编辑功能包括以下各项:
         
            - 添加或删除顶点
            
- 控制角点结合的可见性
            
- 控制与其他多线的相交样式
            
- 打开或闭合多线对象中的间隙
            
添加和删除多线顶点
            
            可以在多线中添加或删除任何顶点。
            
         编辑多线交点
            
            如果图形中有两条多线,则可以控制它们相交的方式。多线可以相交成十字形或 T 字形,并且十字形或 T 字形可以被闭合、打开或合并。
            
         编辑多线样式
            
            可以使用 MLSTYLE 编辑多线样式,以更改多线元素的特性,或随后创建的多线的端点封口和背景填充。
            
            多线样式用于控制多线中直线元素的数目、颜色、线型、线宽以及每个元素的偏移量。还可以修改合并的显示、端点封口和背景填充。
            
            多线样式具有以下限制:
            
               - 不能编辑 STANDARD 多线样式或图形中已使用的任何多线样式的元素和多线特性。
               
- 要编辑现有的多线样式,必须在用此样式绘制多线之前进行。
               
注意如果使用 
MLSTYLE 创建多线样式但没有保存,然后选择另一种样式或创建新样式,则第一个 MLSTYLE 特性将丢失。要保持特性,请在创建新样式之前将每个多线样式保存到 MLN 文件中。
               
 
            在多线上使用通用编辑命令
            
            可以在多线上使用大多数通用编辑命令,除了以下命令:
            
               - BREAK
               
- CHAMFER
               
- FILLET
               
- LENGTHEN
               
- OFFSET
               
要执行这些操作,请先使用 EXPLODE 将多线对象替换为独立的直线对象。
            
            注意如果修剪或延伸多线对象,只有遇到的第一个边界对象能确定多线端点的造型。多线端点的边界不能是复杂边界。
               
            
            
            
                命令
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