使用以下方法之一将其他应用程序中的信息作为 OLE 对象插入:
- 从现有文件中复制或剪切信息,并将其粘贴到图形中。
- 输入一个在其他应用程序中创建的现有文件。
- 在图形中打开另一个应用程序,并创建要使用的信息。
插入信息后,请指定插入点。
默认情况下,未打印的 OLE 对象显示有边框。OLE 对象都是不透明的,打印的结果也是不透明的;它们覆盖了其背景中的对象。OLE 对象支持绘图次序。有两种方式可以控制 OLE 对象的显示:
- 将 OLEHIDE 系统变量设定为显示或不显示图纸空间和/或模型空间中的所有 OLE 对象。
- 关闭或冻结图层以不在该图层上显示 OLE 对象。
当打印带有文字的 OLE 对象时,文字的大小与其在源应用程序中的大小基本相同。
注意图形中的 OLE 对象不显示或打印在外部参照或块参照中。
命令
系统变量