使用 FBX 文件可以在两个 Autodesk 程序之间输入和输出三维对象、具有厚度的二维对象、光源、相机和材质。
FBX 文件格式是用于三维数据传输的开放式框架,它增强了 Autodesk 程序之间的互操作性。例如,可以在 Autodesk 3ds Max 中将文件输出为 FBX 文件,然后在 AutoCAD 中打开该文件,以查看和编辑对象、光源、相机和材质。同样,可以在 AutoCAD 中将图形输出为 FBX 文件,然后在 3ds Max 中查看和编辑该文件。
将点(非点云)、网格、NURBS 曲线和曲面、细分的网格、目标相机、光源和材质输入到 AutoCAD 采用的形式与将其从 3ds Max 输出时采用的形式相同。
将 FBX 文件从 3ds Max 输入到 AutoCAD 时,
将 FBX 文件从 AutoCAD 输出到 3ds Max 时,
要将二维对象导出为 FBX 文件,请增加其厚度以转换为三维对象。任何具有厚度的可视、可渲染对象或几何图形都可以导出为 FBX。