输入 UGS NX 文件
 
 
 
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您可以输入 NX 模型并将其插入到当前图形中。

可以使用 IMPORT 输入以下 NX 文件类型:

IMPORT 命令支持 NX 版本 3 - 7.5。转换下列数据类型:

在图层 0(零)上创建所有几何图形。所有二维和三维线框几何图形的原始颜色保持不变。它们不从图层 0(零)获取颜色(颜色不是 ByLayer)。

在图层 0(零)上创建所有几何图形。所有二维和三维线框几何图形的原始颜色保持不变。它们不从图层 0(零)获取颜色(颜色不是 ByLayer)。

IMPORT 将所有部件结构映射到块和块参照。在输入 NX 文件中的每个单个零件被映射到块,从而可从模型空间对其参照。部件由嵌套的“零件”块形成。块的名称与 NX 文件中相应的零件或部件的名称相同。如果零件或部件名称包含不受支持的字符,则在相应的块中,它们会被替换为下划线 (_) 字符。 如果零件或部件名称长度超过最大块名称长度,该名称将被截断。如果这会导致名称相同的块,将通过在其名称前附加美元符号 ($) 以及一个唯一的编号来将唯一名称指定给其中一个块。块说明中的原始名称保持不变。

对应于顶层部件的块的 INSUNITS 特性设置为与源文件的线性单位相匹配。如果源文件的单位无法找到或不受 INSUNITS 支持,该特性将设置为“无单位”。

取决于 NX 模型的复杂程度,IMPORT 的执行可能需要几分钟时间。 因此,IMPORT 作为后台过程运行,以允许您继续处理图形。后台过程一旦启动,IMPORT 会在状态栏上显示“输入”图标。如果在输入正在进行时将光标悬停在“输入”状态栏图标上,工具提示将显示当前状态。

一旦处理完成,通知气泡会显示在输入状态栏图标上。如果单击通知气泡中的链接,输入的内容将插入到当前图形中。如果在插入输入的内容之前关闭通知气泡,可以在以后通过在输入状态栏图标上单击鼠标右键并从菜单中选择“插入”来插入它。

操作步骤
输入 NX 文件的步骤
快速参考
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