使用注释性图案填充可象征性地表示材质(例如沙子、混凝土、钢铁、泥土等)。
注释性 图案填充是按照图纸尺寸进行定义的。可以创建单独的注释性图案填充对象,也可以创建注释性填充图案。
存储在 acad.pat 文件中的填充图案定义包含指示该图案是注释性还是非注释性的信息。如果选定的填充图案为注释性,应选中“图案填充和渐变色”对话框中的“注释性”复选框。
可以使用 HPANNOTATIVE 系统变量指定新图案填充是否为注释性的。默认情况下,新图案填充对象是非注释性的。
注释性图案填充的方向始终与布局的方向相匹配。
创建注释性图案填充对象的步骤
- 在命令提示下,输入 settings。
- 在“图案填充和渐变色”对话框中,单击“添加: 选择对象”。
- 指定要进行图案填充的对象。
- 在“选项”下,选择“注释性”。
- 单击“确定”。
将现有的图案填充对象更改为注释性对象的步骤
- 在模型空间中,在命令提示下,输入 cannoscale。
- 为将在其中显示图案填充的视口输入比例设置。
- 在图形中,选择图案填充。
- 在特性选项板的“图案”下,单击“注释性”。
- 在下拉列表中选择“是”。
命令HATCH
使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象。
系统变量