在环形阵列中,项目将围绕指定的中心点或旋转轴以循环运动均匀分布。
演示:创建环形阵列
使用中心点创建环形阵列时,旋转轴为当前 UCS 的 Z 轴。可以通过指定两个点重新定义旋转轴。
阵列的绘制方向取决于为填充角度输入的是正值还是负值。对于关联阵列,可以在“特性”选项板中更改方向。
创建环形阵列的步骤
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- 选择要排列的对象。
- 执行以下操作之一:
- 指定中心点。
- 指定基点。
- 输入 a(旋转轴)并指定两个点来定义自定义旋转轴。
在定义阵列时显示预览。
- 指定项目数。
- 指定要填充的角度。
- 按 Enter 键。
- 按 Enter 键。
也可以通过定义项目间的角度创建阵列。
命令
系统变量