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输入 ACIS (SAT) 文件并创建三维实体、体或面域对象。
将体对象、实体或面域输出到 ACIS 文件。
将基点插入动作宏。
管理动作宏文件。
启动动作录制器。
停止动作录制器,并提供将已录制的动作保存至动作宏文件的选项。
在动作宏中暂停以等待用户输入。
将用户消息插入动作宏中。
关闭设计中心。
管理和插入诸如块、外部参照和填充图案等内容。
加载指定的设计中心图形文件、文件夹或网络路径。
根据选定对象的对象类型和常规特性创建新对象。
调整选定参考底图(DWF、DWFx、PDF 或 DGN)或图像的淡入度、对比度和单色设置。
在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐。
将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象。
在曲面上显示渐变色,以便评估曲面曲率的不同方面。
在三维模型上显示渐变色,以便评估某部分与其模具之间是否具有足够的空间。
设置斑纹、曲率和拔模分析的显示选项。
将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。
保存相机在三维模型中移动或平移的动画文件。
重置选定注释性对象的所有换算比例图示的位置。
更新现有注释性对象,使之与其样式的当前特性相匹配。
控制对象捕捉靶框大小。
列出或重新加载在应用程序插件文件夹中的所有插件。
加载和卸载应用程序,定义要在启动时加载的应用程序。
创建圆弧。
将当前图纸集文件打包以便归档。
计算对象或所定义区域的面积和周长。
创建在二维或三维图案中排列的对象的副本。
保存或放弃对阵列的源对象的更改并退出阵列编辑状态。
编辑关联阵列对象及其源对象。
沿路径或部分路径均匀分布对象副本。
围绕中心点或旋转轴在环形阵列中均匀分布对象副本。
将对象副本分布到行、列和标高的任意组合。
加载、卸载 ObjectARX 应用程序并提供相关信息。
将外部参照、光栅图像或参考底图(DWF、DWFx、PDF 或 DGN 文件)插入到当前图形中。
将超链接附着到图形中的对象或区域。
创建用于在块中存储数据的属性定义。
控制图形中所有块属性的可见性覆盖。
更改块中的属性信息。
将与块关联的属性数据、文字信息提取到文件中。
更改块中属性的文本内容。
重定义块并更新关联属性。
使用所指定块定义中新增和更改过的属性更新块参照。
检查图形的完整性并更正某些错误。
控制在命令提示中有哪些类型的自动化键盘功能可用。
根据对象相对于彼此的方向将几何约束应用于对象的选择集。
将图形自动发布为 DWF、DWFx 或 PDF 文件,发布至指定位置。