定义视图的位置、颜色和阳光与天光效果。
概要
仅在光度控制光源流程(LIGHTINGUNITS = 1 或 2)中可用。
选项列表
将显示以下选项。
常规
设置阳光的常规特性。
- 状态
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- 强度因子
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- 颜色
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- 阴影
-
打开和关闭阳光阴影的显示和计算。关闭阴影可以提高性能。
天光特性
- 状态
-
确定渲染时是否计算自然光照明。此选项对视口照明或视口背景没有影响。它仅使天光成为渲染的已收集光源。
- 强度因子
-
- 雾化
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水平
此特性类别适用于地平面的外观和位置。
- 高度
-
确定相对于世界零海拔的地平面的绝对位置。此参数表示世界坐标空间长度并且应以当前长度单位对其进行格式设置。
- 模糊
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- 地面颜色
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高级
此特性类别适用于多种艺术效果。
- 夜间颜色
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- 鸟瞰透视
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- 可见距离
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太阳圆盘外观
此特性类别仅适用于背景。
- 圆盘比例
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- 光晕强度
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- 圆盘强度
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太阳角度计算器
- 日期
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- 时间
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- 夏令时
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- 方位角
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- 仰角
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显示从地平线到阳光(在地平线上方)的角度。最大值为 90 度或垂直。
- 源矢量
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渲染阴影细节
指定阴影的特性。
- 类型
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显示阴影类型的设置。此设置仅在光度控制流程中为柔和(面积)。阴影显示处于关闭状态时,该设置是只读的。
- 样例
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指定将具有日面的样例数量。值为 0 至 1000。默认值为“8”。阴影显示处于关闭状态时,该设置是只读的。
- 柔和度
-
显示阴影边缘外观的设置。阴影显示处于关闭状态时,该设置是只读的。
地理位置
显示当前地理位置设置。如果存储某个城市时未包含纬度和经度,则列表中不会显示该城市。