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以下组码适用于视口图元。除此处所述的组码以外,另请参见常用图元组码。关于此表中使用的缩写和格式方面的信息,请参见本参考的格式惯例

视口组码

组码

说明

100

子类标记 (AcDbViewport)

10

中心点(在 WCS 中)

DXF:X 值;APP:三维点

20, 30

DXF:中心点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)

40

宽度,以图纸空间单位为测量单位

41

高度,以图纸空间单位为测量单位

68

视口状态字段:

-1 = 开,但是在屏幕上完全不可见,或者因为当前已超出 $MAXACTVP 计数,而成为一个不活动的视口。

0 = 关

<正值> = 开并处于活动状态。该值表示视口堆栈的次序,其中 1 是活动视口,下一个是 2,依此类推

69

视口 ID

12

视口中心点(在 DCS 中)

DXF:X 值;APP:二维点

22

DXF:视口中心点的 Y 值(在 DCS 中)

13

捕捉基点

DXF:X 值;APP:二维点

23

DXF:捕捉基点的 Y

14

捕捉间距

DXF:X 值;APP:二维点

24

DXF:捕捉间距的 Y

15

栅格间距

DXF:X 值;APP:二维点

25

DXF:栅格间距的 Y

16

视图方向矢量(在 WCS 中)

DXF:X 值;APP:三维矢量

26, 36

DXF:观察方向矢量的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)

17

观察目标点(在 WCS 中)

DXF:X 值;APP:三维矢量

27, 37

DXF:观察目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中)

42

透视焦距

43

前向剪裁平面的 Z

44

后向剪裁平面的 Z

45

视图高度(以模型空间单位为测量单位)

50

捕捉角度

51

视图扭转角度

72

圆的缩放百分比

331

冻结图层对象 ID/句柄(可能存在多个条目)(可选)

90

视口状态按位编码标志:

1 (0x1) = 启用透视模式

2 (0x2) = 启用前向剪裁

4 (0x4) = 启用后向剪裁

8 (0x8) = 启用 UCS 跟随

16 (0x10) = 启用不可见的前向剪裁

32 (0x20) = 启用 UCS 图标可见性

64 (0x40) = 启用原点处的 UCS 图标

128 (0x80) = 启用快速缩放

256 (0x100) = 启用捕捉模式

512 (0x200) = 启用栅格模式

1024 (0x400) = 启用等轴测捕捉样式

2048 (0x800) = 启用隐藏打印模式

4096 (0x1000) = kIsoPairTop。如果设置了 kIsoPairTop,但未设置 kIsoPairRight,则启用 isopair top。如果同时设置了 kIsoPairTop 和 kIsoPairRight,则启用 isopair left

8192 (0x2000) = kIsoPairRight。如果设置了 isopair right ,但未设置 kIsoPairTop ,则启用 isopair right

16384 (0x4000) = 启用视口缩放锁定

32768 (0x8000) = 当前总是启用

65536 (0x10000) = 启用非矩形剪裁

131072 (0x20000) = 关闭视口

340

用作视口剪裁边界的图元的硬指针 ID/句柄(仅当视口为非矩形时才出现)

1

指定给该视口的打印样式表名

281

渲染模式:

0 = 二维优化(传统二维)

1 = 线框图

2 = 隐藏线

3 = 平面着色

4 = 体着色

5 = 带线框平面着色

6 = 带线框体着色

所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应

71

每个视口都显示 UCS 标志:

0 = 该视口变为活动状态时,UCS 将不会改变。

1 = 该视口存储自己的 UCS,只要视口被激活,UCS 将变成当前 UCS。

74

在 UCS 原点处显示 UCS 图标标志:

控制 UCS 图标表示视口 UCS 还是当前 UCS(如果 UCSVP 为 1 且视口不活动,则两者有所不同)。但是,该字段当前被忽略,且图标始终表示视口 UCS

110

UCS 原点

DXF:X 值;APP:三维点

120, 130

DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z

111

UCS X

DXF:X 值;APP:三维矢量

121, 131

DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z

112

UCS Y

DXF:X 值;APP:三维矢量

122, 132

DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z

345

如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果不存在,则为未命名 UCS

346

如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果不存在,且代码 79 非零,则将基准 UCS 作为 WORLD

79

UCS 的正交类型

0 = UCS 不正交

1 = 俯视图;2 = 仰视图

3 = 主视图;4 = 后视图

5 = 左视图;6 = 右视图

146

标高

170

着色打印模式:

0 = 按显示

1 = 线框图

2 = 隐藏

3 = 渲染

61

主栅格线与次栅格线比较的频率

332

背景 ID/句柄(可选)

333

着色打印 ID/句柄(可选)

348

视觉样式 ID/句柄(可选)

292

默认光源标志。没有指定用户光源时处于打开状态。

282

默认光源类型:

0 = 一条平行光

1 = 两条平行光

141

视图亮度

142

视图对比度

63,421,431

环境光颜色。只有不是黑色时才为白色。

361

阳光 ID/句柄(可选)

335

视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代)

343

视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代)

344

视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代)

91

视口对象的软指针参照(用于图层视口特性替代)
注意ZOOM XP 比例的计算公式如下:group_41/group_45(或 pspace_height/mspace_height)。